DziÄ™ki połączeniu rozszerzonej rzeczywistoÅ›ci z technologiÄ… Å›ledzenia gestów szkolenie przyszÅ‚ych i obecnych pilotów stanie siÄ™ dużo prostsze i taÅ„sze – twierdzÄ… przedstawiciele firmy ManoMotion, która wspóÅ‚tworzy przenoÅ›ny symulator lotu. Dotychczas stosowane do treningów urzÄ…dzenia to rozbudowane repliki kokpitu z pulpitem sterowania peÅ‚nym fizycznych przycisków i przekÅ‚adni. Nowe urzÄ…dzenie pozwoli szkolić siÄ™ poprzez kontakt operatora ze wskaźnikami i przełącznikami istniejÄ…cymi tylko w Å›wiecie wirtualnym. Oznacza to, że szkolenie można odbyć nawet w domu.
– Jeden z naszych klientów opracowuje symulatory lotu. PrzygotowaÅ‚ przenoÅ›ny symulator wraz z zestawem do wirtualnej rzeczywistoÅ›ci, który pozwala doÅ›wiadczać wirtualnych lotów. Naszym zadaniem jest Å›ledzenie ruchu dÅ‚oni, dziÄ™ki czemu zamiast tworzyć każdy element sterowania w kokpicie i fizyczne przyciski, można stworzyć symulacjÄ™. Z naszÄ… technologiÄ… jest to Å‚atwe, można tworzyć różne misje przy bardzo Å‚atwych ustawieniach. Można naciskać wirtualny przycisk w symulatorze podczas lotu i wchodzić w interakcje z przedmiotami z użyciem dÅ‚oni – informuje w wywiadzie dla agencji Newseria Innowacje Manu Martin, senior project manager w ManoMotion AB.
Firma wspóÅ‚pracuje przy tym projekcie z Vrgineers, firmÄ… specjalizujÄ…cÄ… siÄ™ w technologiach szkoleniowych z wykorzystaniem rzeczywistoÅ›ci wirtualnej i mieszanej (VR i MR). Zdaniem twórców rozwiÄ…zanie wykorzystujÄ…ce te technologie – Å›ledzenie ruchu dÅ‚oni, zaawansowany heÅ‚m z goglami i sÅ‚uchawkami oraz przenoÅ›ny trenażer – mogÄ… siÄ™ stać przyszÅ‚oÅ›ciÄ… rynku szkoleÅ„ specjalistycznych.
– Obecnie sÅ‚uży gÅ‚ównie do uÅ‚atwienia szkolenia pilotów. Bez naszego rozwiÄ…zania do realizacji szkolenia potrzebna jest kosztowna przestrzeÅ„ zawierajÄ…ca fizycznÄ… replikÄ™ kokpitu. W przypadku pilotów cywilnych przelot konkretnej iloÅ›ci kilometrów rocznie na symulatorze jest obowiÄ…zkowy. Z naszym produktem staje siÄ™ to o wiele prostsze, bo można trenować nawet w domu. Kiedy wirtualna rzeczywistość bardziej siÄ™ upowszechni, nasze rozwiÄ…zanie bÄ™dzie miaÅ‚o zastosowanie nie tylko w szkoleniach, ale też w rozrywce – przekonuje przedstawiciel ManoMotion.
Co ważne, analiza gestów oparta na algorytmach sztucznej inteligencji umożliwia przewidzenie intencji użytkownika. Jest to możliwe dziÄ™ki bÅ‚yskawicznej analizie sekwencji gestów, dokonywanej klatka po klatce. DziÄ™ki temu sterowanie w symulatorze odbywa siÄ™ bez odczuwalnych opóźnieÅ„. Dodatkowo technologia Å›ledzenia wzroku pozwala po szkoleniu przeprowadzić analizÄ™ zachowaÅ„ pilota.
Technologia Å›ledzenia ruchu dÅ‚oni może znaleźć zastosowanie nie tylko w symulatorach i rozrywce. Interakcja wykonywanych gestów z przedmiotami wyÅ›wietlajÄ…cymi siÄ™ w sztucznej rzeczywistoÅ›ci może też mieć znaczenie w produkcji.
– JednÄ… z branż jest bezpieczeÅ„stwo przemysÅ‚owe, gdzie wykorzystujemy kamerÄ™ do Å›ledzenia lokalizacji dÅ‚oni i ciaÅ‚a. JeÅ›li znajdÄ… siÄ™ w niebezpiecznej strefie, można podjąć dziaÅ‚anie, na przykÅ‚ad zatrzymać maszynÄ™ albo wydać ostrzeżenie – wskazuje Manu Martin.
RozwiÄ…zanie wykorzystaÅ‚a m.in. specjalizujÄ…ca siÄ™ w piÅ‚ach formatowych firma Altendorf. Åšledzenie ruchu dÅ‚oni posÅ‚użyÅ‚o do opracowania nowej funkcji bezpieczeÅ„stwa, która alarmuje, kiedy rÄ™ce operatora piÅ‚y stoÅ‚owej znajdujÄ… siÄ™ zbyt blisko przecinarki. Po takim sygnale maszyna automatycznie siÄ™ wyłącza.
WedÅ‚ug Grand View Research Å›wiatowy rynek technologii rozpoznawania gestów byÅ‚ w 2022 roku wart niemal 17,3 mld dol. Do koÅ„ca tej dekady tempo wzrostu utrzyma siÄ™ na poziomie 18,8 proc., co oznacza, że w 2030 roku rynek bÄ™dzie wart ponad 68,6 mld dol.
